Делаем модель в стиле Вороного
Путешествуя по миру 3д печати, мы неоднократно видели восхитительно красивые модели в стиле Вороного (математическое разбиение пространства с несколькими точками на области), алгоритм которых мне всегда хотелось повторить. Недавно это стало возможным, благодаря слаженной работе ребят из Autodesk.
Как же сделать модель в стиле Вороного? На самом деле очень просто. Достаточно научиться пользоваться бесплатной программой под названием Meshmixer. Это не займет у вас много времени, зато вы наверняка получите море удовольствия в процессе.
1. Открываем исходную модель — Import и выбираем файл.
Советую для начала взять что-нибудь не сложное, маленькое по весу. Я остановился на собачке размером 1.7 МБ.
2. Выделяем ее сочетанием клавиш Ctrl + A, при этом с левого бока появится панель с меню.
3. Выбираем на этой панели Edit — Reduce
и уменьшаем количество полигонов, двигая ползунок Percentage (я установил его значение в 88% — качество модели должно ухудшиться). Применяем изменения — Accept.
4. Теперь нажимаем на кнопку Edit, что находится между Stamp и Analysis, выбираем Make Pattern.
Устанавливаем тип — Pattern Type переключаем в Dual Edges.
Редактируем значение Element Dimensions по вашему желанию (например, передвигая ползунок в сторону уменьшения). Снова нажимаем Accept или Enter на клавиатуре (если этой кнопки не видно на экране, то сверните панель Gradient, кликнув на треугольник справа от надписи). Ждем пока процесс изменений не будет завершен (чем сложнее модель, тем больше времени потребуется).
5. Экспортируем модель в стиле Вороного — File — Export — название_файла.stl. Готово.
0 комментариев