Печать изображений

Пытаясь познакомить свою дочь с 3D технологиями, Mark Durbin не просто сел и показал ей весь процесс пошагово, а создал веб-приложение, которое превратит обычные рисунки в напечатанные декоративные картины с просвечивающим узором.
Дети любят рисовать и часто радуют своих родителей произведениями искусства. Думаю, что перевод таких работ в 3D позволит привлечь внимание любого ребенка и спровоцирует интерес к новому миру печати.
«Видя потенциал и желая открыть новый мир вместе с ней, я подумал, что несколько очень простых в использовании инструментов могут помочь окунуть пальцы в воды 3D печати и посмотреть, понравится ли ей это», написал Марк в своем блоге.
Хотя приложение изначально было разработано для Дурбина и его дочери, автор сделал данную утилиту доступной для всех желающих. Он даже открыл исходный код и теперь другие пользователи, при наличии умения, смогут запрограммировать свои модификации.

Для использования инструмента нужно лишь перетащить файл с вашего компьютера. После того, как он будет загружен, процесс разделится на несколько шагов:
1) 2D обработка — преобразование картинки в яркое монохромное изображение;
2) обработка векторов — добавление каждой из точек в 3D сетку;
3) обработка граней — формирование треугольников;
4) обработка поверхности — добавление функций, которые позволят свету отражаться от слоя;
5) предпросмотр;
6) создание STL файла;
7) скачивание.

Пользователь может использовать ползунки для управления характеристиками:
— максимальный размер;
— толщина;
— величина границы вокруг края;
— толщина слоя для самых ярких пикселей в изображении;
— векторы на пиксель — каждый из пикселей в изображении переводится в несколько 3D точек на поверхности картины. Чем больше это число, тем более подробный вывод (и тем больше размер STL файла/медленнее обработка).
«Моя дочь счастлива, а я получил множество положительных эмоций», — говорит Mark Durbin.
0 комментариев