Магическая скамейка от Disney Research

Магическая скамейка от Disney Research
Цель Disney Research — разработка и представление технических инноваций для создания «научной магии». И, кажется, с их новым изобретением каждый может ощутить частичку этой магии на себе. Magic Bench — специализированная аппаратная и программная платформа (на деле комбинация между дополнительной (AR) и смешанной (MR) реальностями), которая позволяет пользователям не только видеть и слышать анимированные персонажи, но и чувствовать их! Для этого совсем не нужно никакой дополнительной аппаратуры и громоздких шлемов на голове.

Читать дальше →

Blocks - бесплатная программа для 3д моделирования в дополненной или виртуальной реальности от Google


Интернет-гигант Google недавно представил свой новый инструмент для 3д моделирования под названием Blocks (Блоки), который способен значительно упростить процесс создания объекта за счет использования виртуальной или дополненной реальности.

Читать дальше →

"Умные" перчатки для виртуальной реальности

Умные перчатки для виртуальной реальности
Виртуальная реальность за последнее время очень быстро развивается и много приобретает с точки зрения визуализации. Однако тактильные ощущения сильно отставали от картинки — при столкновении с предметом вы испытываете просто вибрацию, что резко ухудшает чувство погружения. Команда исследователей из Калифорнийского университета в Сан Диего решили поработать над этой проблемой и выпустили прототип «умных» перчаток, который является комбинацией 3D технологий и мягкой робототехники.

Читать дальше →

VR тренажер для хирургов от 3D Systems

VR тренажер для хирургов от 3D Systems
3D печать и сканирование — это будущее для врачей и медицинских исследований по всему миру, начиная от напечатанных органов и заканчивая тренажерами виртуальной реальности для обучения мед персонала. Именно в этом направлении действует компания 3D Systems, которая совсем недавно выпустила обновление, добавляющее VR модуль к стандартным тренажерам.

Читать дальше →

Gravity Sketch - моделируем в воздухе

Gravity Sketch: моделируем в воздухе
При помощи этого простого приложения вы сможете моделировать в трех измерениях прямо в воздухе! Все что потребуется для старта — гарнитура виртуальной реальности от Oculus Rift или HTC Vive. При этом не нужно никаких дополнительных аксессуаров в виде планшета, а законченный эскиз с легкостью экспортируется в любую САПР программу или же непосредственно на 3D принтер.

Читать дальше →

Виртуальный тур по затонувшему кораблю

Виртуальный тур по затонувшему кораблю
Затонувшие корабли всегда вызывали интерес у общественности, ведь там сокрыты тайны прошлого, а, возможно, и различные сокровища. Однако при помощи современных 3D технологий стало реальным не только заглянуть на глубину морского дна, но и узнать о последних мгновениях жизни судна.

Читать дальше →

3d камеру в каждый смартфон!

3d камеру в каждый смартфон!
Похоже, что технология ToF камер (time-of-flight), которая была разработана для Xbox Kinect и ZCam, появится в следующем поколении смартфонов. На CES 2016 компания Google объявила о том, что уже в этом году их проект Танго перенесет компьютерное зрение, глубокое зондирование и отслеживание движений в мобильные устройства от Lenovo.

Читать дальше →

LucidCam - новая камера виртуальный реальности с улучшенным обзором

LucidCam - новая камера виртуальный реальности с улучшенным обзором
Мир виртуальной реальности постоянно пополняется различными устройствами и гарнитурами, но LucidCam предложили нечто новое и решили занять пока еще пустующую нишу, создав портативную стереоскопическую камеру, способную снимать мир в 3D на 180 градусов.

Читать дальше →

Новинки от Autodesk и Microsoft

Новинки от Autodesk и Microsoft
Не успела отгреметь новость о новом формате 3D печати от Microsoft, как компания спешит удивить следующими событиями, правда теперь совместно с одним из крупнейших производителей оборудования и софта в области 3D технологий — Autodesk.

Читать дальше →

Новая виртуальная реальность глазами студента

Новая виртуальная реальность глазами студента
В последнее время мы наблюдали за большим количеством открытий в области виртуальной реальности и почти все из них использовали 3D технологии. Это неудивительно, ведь благодаря 3D печати значительно снижается стоимость изготовления и исследований, а продукты становятся доступными для большинства пользователей. Последнее изобретение аспиранта Constantinos Miltiadis из ETH University в Цюрихе тоже служит тому доказательством.

Читать дальше →