Новый интерфейс для 3D моделирования
Основной проблемой для массового вовлечения людей в мир 3D технологий является сложность моделирования: без соответствующего инженерного образования создать что-либо самостоятельно зачастую не представляется возможным. Особенно учитывая сложность интерфейсов графических программ. Обойти эту проблему попробовал бельгийский студент Simon Van Pottelbergh: его продукт — TAC.TILES — позволяет перейти к моделированию путем физического воздействия.
Изобретение состоит из 15-ти независимых модулей, каждый из которых позволяет управлять геометрией и параметрами 3D модели с помощью кнопок и рычагов: путем нехитрых манипуляций можно сгибать, крутить, переключаться между стандартными формами, уменьшать и увеличивать выбранную конструкцию на экране ноутбука или компьютера и многое другое. Причем пользователь сам решает какой модуль или комбинацию модулей использовать для своего проекта: магнитный USB порт, которым оснащен каждый компонент, позволяет с легкостью их разъединять и соединять в любой последовательности.
Конечно, TAC.TILES все еще находится в стадии разработки и до успешной реализации, думаю, пройдет немало времени. На настоящий момент продукт подходит в большей степени для работы с абстрактными моделями на начальной стадии проектирования. Но интуитивно понятный и отлично реализованный дизайн заставляет говорить о новинке уже сейчас.
0 комментариев