Мощная платформа для браузерного моделирования



Мощная платформа для браузерного моделирования
Новый сервис VECTARY, созданный словацкими специалистами Michal Koor и Pavol Sovis, позволяет начинающим дизайнерам легко создавать даже сложные модели для последующей 3D печати. Достигается это комбинированием распространенного полигонального mesh моделирования со специальными плагинами, отвечающими за параметризацию.

Начинающие любители 3D печати могут скачивать бесплатные модели только на специализированных сайтах. Но как же быть с желанием напечатать что-то свое, воплотить собственные идеи в физическую форму? Если взять начальное программное обеспечение, то в скором времени убеждаешься, что там можно создавать модели, подходящие разве что детям. На изучение же профессиональных программ уйдут недели драгоценного времени и не факт, что вы сможете «нарисовать» шедевры. VECTARY разработан для того, чтобы заполнить пробел между этими двумя типами ПО.

Стандартное mesh моделирование является наиболее распространенным в мире. В нем 3D объект определяется сеткой — набором вершин, граней и ребер. Этот набор можно изменить при помощи специального плагина, который отвечает за параметрическое моделирование. Что это значит? Все просто: изменив какую либо грань или ребро вы в режиме реального времени получите обновленную модель — идеальное решение для сложных конструкций. «В VECTARY, спасибо упрощенному интерфейсу, даже люди без опыта смогут освоить моделирование в кратчайшие сроки, а так же будут иметь возможность создавать сложные формы благодаря расширению с набором плагинов». Комбинация стандартного моделирования и параметризации делает процесс создания еще более легким, без ущерба для функциональности.

Ключевым аспектом сервиса является его простота: именно поэтому VECTARY создали браузерным, без необходимости скачивания и установки. Модели сохраняются в облаке, что делает обмен с другими пользователями очень легким и развивает сообщество в целом. Моделирование, а также все инструменты и расширения совершенно бесплатны. Однако, чтобы получить напечатанную версию, придется раскошелится. Причем вы можете приобрести как готовое изделие, так и модели для самостоятельной печати. Старт намечен на весну 2016 года, но уже сейчас можно занять место на сайте производителя. В будущем так же планируется открыть API, чтобы пользователи с навыками программирования смогли делится своими плагинами.


0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.