Formlabs тестирует метод компьютерной гидрографики для окрашивания напечатанных объектов
Одна из основных проблем 3д технологий заключается в раскрашивании напечатанных объектов. Выпуклые предметы сложной формы гораздо труднее покрыть краской или текстурами, чем простые симметричные фигуры. К счастью, еще в 2015 году был придуман интересный способ решения, названный гидрографикой, который заключается в использовании методов компьютерного моделирования для создания красивых цветовых узоров.
Напомним вам, что гидрографика — это технология «раскрашивания» объекта с помощью воды и особого рода пленки, плавающей сверху. Свойства последней заставляют её тут же обволакивать прикасающуюся поверхность, при этом приклеиваясь к ней. Обладая эластичностью, она втягивается в углубления и обтягивает выпуклости, формируя красивый рисунок, который не будет блекнуть или трескаться со временем.
Данный процесс значительно упрощает окрашивание сложных поверхностей, но у него есть одно ограничение — он не совсем подходит для моделей с не симметричной формой. По мере того, как такой предмет опускают в воду, некоторые участки пленки будут растягиваться больше, чем другие, что приведет к невозможности согласовать конкретную точку узора или текстуры с определенной точкой на объекте. Из-за этого гидрографика может использоваться только для неточных повторяющихся шаблонов, например, маскировочного рисунка.
Правда в том же 2015 году было сделано новое открытие — предугадывая растяжение рисунка при погружении предмета, компьютер с помощью специального программного обеспечения может с высокой точностью рассчитать позиционирование узора. Эту уникальную пленку, идеально подходящую к конкретному объекту, затем можно с легкостью распечатать на том же 3д принтере.
Симуляция этого метода, произведенная компанией Formlabs, показала невероятные результаты. Хотелось бы надеяться, что разработчики нового способа, в конечном счете, выпустят свое решение на рынок. Нам остается только ждать.
0 комментариев